角色训练

大地七枷社

隐藏版本的七枷社,围绕大范围地面控制和投技压制展开。

最近训练

最近表现

顺序练习

未完成

快速抽查

未完成

招式完成率

0%

按当前角色的训练结果统计

这个角色还没有训练记录。先练一轮,成绩就会显示在这里。

招式总览

训练用招式库

必杀技基础

Kujiku Daichi

↓↘→ + A/C

牵制压制

大地七枷社的基础打点动作,用来建立近中距离威慑。

必杀技基础

Tsubusu Daichi

↓↙← + A/C

近身压制

偏近身的压制动作,适合接投和节奏变化。

必杀技进阶

Unaru Daichi

→↓↘ + A/C

对空反打

对空与反打用的地面升起动作。

必杀技基础

Hoeru Daichi

→↓↘ + A/C

对空反打

公开表中的对空/反打项,作为训练稳定性用。

超必杀挑战

Ankoku Jigoku Gokuraku Otoshi

近身 →↘↓↙←→↘↓↙← + A/C

超杀投技

大地七枷社的核心抓投超杀,强调近身确认与长指令输入。

基础连段进阶

基础压制路线

近 C → Kujiku Daichi

连段确认

用于把近身确认和地面压制串起来的训练路线。

普通技基础

站立轻拳

A

起手热手地面控制与投技压制

大地七枷社的基础确认起点,优先用于热手与近身节奏建立。

普通技基础

近身重拳

近 C

确认压制

大地七枷社的近身高回报按钮,用于命中确认和主要连段起点。

普通技基础

跳重攻击

跳跃 C

跳入压制

大地七枷社常用跳入按钮,帮助建立空中切入和落地确认手感。

普通技基础

下轻脚

下 B

下段起手

大地七枷社的下段试探按钮,适合做低位摸奖与节奏切换。

必杀技基础

Musebu Daichi

↓↙← + A/C

必杀核心

大地七枷社的核心必杀,用来训练该角色最常用的地面输出和节奏衔接。

必杀技进阶

Hoeru Daichi

→↓↘ + A/C

对空反应

大地七枷社的对空反制选项,主要用于训练反应出手和方向输入稳定性。

超必杀挑战

Ankoku Jigoku Gokuraku Otoshi

近身 →↘↓↙←→↘↓↙← + A/C

超杀收尾

大地七枷社的超杀收尾位,适合训练长指令与爆发确认。

投技/特殊操作基础

近身投技

近身 ←/→ + C

投技

大地七枷社的近身投技练习项,用来补充近身择和节奏变化。

基础连段进阶

大地压制路线

近 C → Musebu Daichi

连段确认地面控制与投技压制

大地七枷社的基础连段路线,用于把常用起手、核心必杀和收尾节奏串起来。