必杀技基础
Kujiku Daichi
↓↘→ + A/C
牵制压制
大地七枷社的基础打点动作,用来建立近中距离威慑。
角色训练
隐藏版本的七枷社,围绕大范围地面控制和投技压制展开。
最近训练
顺序练习
未完成
快速抽查
未完成
招式完成率
0%
按当前角色的训练结果统计
这个角色还没有训练记录。先练一轮,成绩就会显示在这里。
招式总览
↓↘→ + A/C
大地七枷社的基础打点动作,用来建立近中距离威慑。
↓↙← + A/C
偏近身的压制动作,适合接投和节奏变化。
→↓↘ + A/C
对空与反打用的地面升起动作。
→↓↘ + A/C
公开表中的对空/反打项,作为训练稳定性用。
近身 →↘↓↙←→↘↓↙← + A/C
大地七枷社的核心抓投超杀,强调近身确认与长指令输入。
近 C → Kujiku Daichi
用于把近身确认和地面压制串起来的训练路线。
A
大地七枷社的基础确认起点,优先用于热手与近身节奏建立。
近 C
大地七枷社的近身高回报按钮,用于命中确认和主要连段起点。
跳跃 C
大地七枷社常用跳入按钮,帮助建立空中切入和落地确认手感。
下 B
大地七枷社的下段试探按钮,适合做低位摸奖与节奏切换。
↓↙← + A/C
大地七枷社的核心必杀,用来训练该角色最常用的地面输出和节奏衔接。
→↓↘ + A/C
大地七枷社的对空反制选项,主要用于训练反应出手和方向输入稳定性。
近身 →↘↓↙←→↘↓↙← + A/C
大地七枷社的超杀收尾位,适合训练长指令与爆发确认。
近身 ←/→ + C
大地七枷社的近身投技练习项,用来补充近身择和节奏变化。
近 C → Musebu Daichi
大地七枷社的基础连段路线,用于把常用起手、核心必杀和收尾节奏串起来。